最近,任天堂在采访中解释了为什么新的开关开关(带有新版本的Joy-Con和Pro Handles)继续使用数字触发器而不是模拟触发器设计。为了应对这个问题,任天堂硬件部门的两名领导人Hiroichi Kawamoto和Tetsu Sasaki也做出了回应。 Sasaki Tetsuya还说:“从硬件设计的角度来看,我们的发展方向总是根据需要固定的。实际上,许多开发人员,尤其是具有严格硬件要求的团队,我们显然希望维护现有的控制器设计方案。因此,我们最终选择继续这条路线。” Hiroichi Kawamoto补充说:“那些能够拥有自己独特的收益的类似物,但它们也有一些局限性。例如,响应速度的响应速度可能最小。在全面考虑之后,我们相信即时输入体验对大多数播放器更为重要,因此我们决定继续使用数字触发触发器,设计。 “值得一提的是,当前游戏游戏平台的控制器,例如Sony PlayStation,Microsoft Xbox和Valve的Steam Deck,是模拟(线性) - 触发。虽然Pro Hander的新版本添加了3.5mm的音频界面,这为播放器提供了更多舒适性。